Indie & Co

By: Indie Collective
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  • Découvrez les coulisses de la création d'un jeu vidéo, le parcours personnel et professionnel d'intervenants issus du monde indépendant.
    Indie Collective
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Episodes
  • Revenir à un studio indé plus petit - Avec Adrien et Aurélien (Frog Collective)
    Oct 5 2024

    Adrien, programmeur passé par plusieurs studios de jeux vidéo et Aurélien, artiste 2D issu du monde de l’animation ont décidé ensemble de quitter Amplitude Studios pour lancer leur propre structure, le Frog Collective. Retour sur leurs parcours respectifs qui mène à la production de ColdRidge : un jeu de gestion rogue-lite dans l’univers du far-west. Le site du Frog Collective : http://frog-collective.com/fr/ Le Twitter du Frog Collective : https://twitter.com/FrogCoGames

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    57 mins
  • Plus créatif sous contraintes ? - Avec Guillaume Faure (MarechalBanane)
    Jul 2 2024

    Guillaume Faure (MarechalBanane) a passé une dizaine d'années dans l'industrie du jeu vidéo parisien avant de s'installer à Rennes et prendre ses quartiers dans la fraîchement ouverte Maison du Jeu Vidéo où il expérimente la création de jeux minimalistes sur une fantasy console, PICO-8. Le site de MarechalBanane : https://marechalbanane.games Le Twitter de Guillaume : https://twitter.com/MarechalBanane Indie & Co est une émission proposée par Indie Collective. Découvrez les coulisses de la création d'un jeu vidéo, le parcours personnel et professionnel d'intervenants issus du monde indépendant. En podcast sur https://anchor.fm/indieandco. Indie Collective est une association organisatrice d'événements sur Rennes autour de la création de jeu vidéo. Elle participe aussi à l'organisation de la zone indé du Stunfest, festival de jeu vidéo annuel organisé par l'association 3 Hit Combo. https://indieco.xyz 🤙 Nous suivre et nous rejoindre : Twitter / X : https://twitter.com/IndieColle Instagram : https://www.instagram.com/indiecolle Discord : https://discord.gg/Pdy2FhYwRf Chapitres

    0:00 Intro

    00:43 Premiers pas dans le jeu vidéo

    04:37 Orientation vers le jeu indé

    08:37 Premiers développements

    12:42 Études et orientation

    16:23 Le Cortex, première expérience professionnelle en indépendant

    22:50 Amplitude Studios, burnout et syndicalisme

    31:19 Lancement en indépendant à Rennes

    34:35 Pourquoi pico-8 et pas un autre moteur ?

    41:40 La technique ne freine pas les progrès du média

    46:39 Pico-8 : alternatives ? avantages ?

    51:17 Autres jeux de jam

    55:38 Will The Man Get Frog sur Steam : mots, multi, workshops...01:02:24 Prochains projets

    01:07:21 FootTruc, un jeu multi sur Twitch

    01:13:33 Homonyme en doublage de jeu vidéo

    01:15:01 La suite ?

    01:17:05 Conclusion

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    1 hr and 17 mins
  • Développeur de jeux indés depuis plus de 15 ans - Avec Damien Mayance (Pixelnest)
    Apr 28 2024

    Damien Mayance (Valryon) est le développeur de jeux vidéo indépendant de Steredenn, un shoot ‘em up à succès qui comptabilise aujourd’hui plus de 250 000 joueurs uniques cumulés sur tout support confondus. Il revient ici sur son parcours de plus de 15 ans de création, d’amateur à indépendant chez Pixelnest qu’il a co-fondé et pompier freelance en prestation pour divers studios sans manquer d’aborder ses projets futurs comme Cthuloot, un jeu d’aventure coopératif ou encore TyGAMES, la structure de micro-édition qu’il a cofondée.

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    1 hr and 7 mins

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